译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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配置 1 步:创建父区块 首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。…… 2 步:创建子区块 现在,创建子区块的其他空白资产层。…… 3 步:子区块的图层 最后,我们将构成关卡的 tile、asset 和 object 层也加入到这些子区块中

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indienova.com/groups/post/29992

配置1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层。……3步:子区块的图层最后,我们将构成关卡的tile、asset和object层也加入到这些子区块中

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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配置1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层。……3步:子区块的图层最后,我们将构成关卡的tile、asset和object层也加入到这些子区块中

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

Captain Scarlet

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These missions include escorting V.I.P.s, rescuing

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

使用Tilemap Bar编辑瓷砖时:1设置正常layout选择2设置铅笔砖工具3设置矩形砖工具4设置擦除瓷砖工具……确定向上箭头键和向下箭头键上下移动选区事件表左箭头键和向右箭头键在事件,条件和动作之间移动选择ENTER编辑所选项目ESC清除事件搜索A添加动作B添加空白子事件……旋转逆时针按钮逆时针旋转整个动画仅限动画控制:Ctrl +向左或- 上一个动画Ctrl + Right或+ 下一个动画P预览动画

2D Dogfight - 二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight - World War II (Eastern Front and Pacific))

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无畏 伊尔-2 1941型 伊尔-2 1943型 伊尔-10 拉格-3 拉-5FN 拉-7 米格-3 P-……39N-1 P-63C-1 -2S 雅克-1 雅克-3 雅克-9T 雅克-9U A6M2 零 A6M5……39N-1P-63C-1-2S雅克-1雅克-3雅克-9T雅克-9U A6M2 零A6M5 零A7M2

SPACE / MECH / PILOT

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The S/M/P Initiative is not responsible for any odd……Acquire more SPACE / MECH / PILOT with the V1.0 Edition……P.S. - THE S/M/P INITIATIVE IS NOT RESPONSIBLE FOR

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

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