indienova.com/groups/post/29992
配置第1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层。……第3步:子区块的图层最后,我们将构成关卡的tile、asset和object层也加入到这些子区块中
indienova.com/u/root/blogread/12051
配置第1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层。……第3步:子区块的图层最后,我们将构成关卡的tile、asset和object层也加入到这些子区块中
indienova.com/groups/post/29035
v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/game/captain-scarlet
These missions include escorting V.I.P.s, rescuing
indienova.com/groups/post/1415
使用Tilemap Bar编辑瓷砖图时:1设置正常layout选择2设置铅笔砖工具3设置矩形砖工具4设置擦除瓷砖工具……确定向上箭头键和向下箭头键上下移动选区事件表左箭头键和向右箭头键在事件,条件和动作之间移动选择ENTER编辑所选项目ESC清除事件搜索A添加动作B添加空白子事件……旋转逆时针按钮逆时针旋转整个动画仅限动画控制:Ctrl +向左或- 上一个动画Ctrl + Right或+ 下一个动画P预览动画
indienova.com/steam/game/2678470
无畏 伊尔-2 1941型 伊尔-2 1943型 伊尔-10 拉格-3 拉-5FN 拉-7 米格-3 P-……39N-1 P-63C-1 图-2S 雅克-1 雅克-3 雅克-9T 雅克-9U A6M2 零 A6M5……39N-1P-63C-1图-2S雅克-1雅克-3雅克-9T雅克-9U A6M2 零A6M5 零A7M2
indienova.com/steam/game/1398390
The S/M/P Initiative is not responsible for any odd……Acquire more SPACE / MECH / PILOT with the V1.0 Edition……P.S. - THE S/M/P INITIATIVE IS NOT RESPONSIBLE FOR
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
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